Les Chauds De La Guez
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partie du 26 novembre 2017 scénar le pouvoir du clavier

Dim 19 Nov 2017 - 11:09 par per-guez

Aujourd'hui la technologie est partout , elle devient de plus en plus performante , a tel point que le grand groupe dominacorp, a mis au point une puce qui est implanté dans le cou de leurs mercenaires, ce qui les rends plus fort ,plus rapide ....
Ces mercenaires cyborg , sont envoyé a Guez-land pour capturer les guez et y implanter une puce de controle !!!
Un espion a reussi a dérober le …

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la traque

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la traque

Message par mulder le Lun 28 Nov 2011 - 18:08

voici le scénar modifer

Chaque joueur inscrit son nom sur un papier, on met le tout dans un chapeau et chacun tire un papier (si l'on tombe sur son propre nom on retire).
Ensuite on ne dit à personne qui est inscrit sur le papier que l'on a tiré car il s’agit de la cible que l'on doit éliminer. En fait chaque joueur à une cible différente à éliminer et n'a pas le droit d'éliminer quelqu'un d'autre que sa cible !
Donc si vous voyez un mec vous viser et que son nom n'est pas sur votre papier, vous n'avez pas le droit de le tuer mais pouvez toujours vous défendre en rafalant autour de lui pour couvrir votre fuite.
Le dernier joueur en jeu emporte la partie. Des alliances peuvent se faire à l'arrache et des trahisons aussi (faire croire à un mec que l'on ne l'a pas pour cible pour s'allié avec lui et l'éliminer quand il ne s'y attend pas).si un joueur touche une cible qui n’est pas celle désigner par son papier il doit attendre dans un endroit visible (debout d’où il à tirer) une minutes (ou moins suivant le plan définis au départ)
en plus que le mec qui touche celui qui est sur son papier doit aller prendre le papier de l'autre et ainsi traquer celui qu'il devait traquer sinon on va se retrouver avec des mecs que personne ne traque. Le vainqueur et soit le dernier en liste ou le plus grand nombre de cible touché (aussi à définir au départ)


Dernière édition par keke29 le Lun 28 Nov 2011 - 18:56, édité 1 fois (Raison : Edit : scénar mis a jour!)
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Re: la traque

Message par keke29 le Lun 28 Nov 2011 - 18:11

On a déjà fait se scénario , pour que sa marche il faut connaître le nom de tout les membres !
Sinon il est sympa ce scénario ;)
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Re: la traque

Message par RAMBO le Lun 28 Nov 2011 - 18:13

pas mal mais quand on et toucher (eliminer) (repown ou pas on fait quoi )
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Re: la traque

Message par Albator le Lun 28 Nov 2011 - 18:17

Ouai c'est sympa, mais je pense qu'il faut rajouter une pénalité aux mecs qui tirent sur quelqu'un qui n'est pas sur son papier, parceque ça peut arriver à mon avis!
Et j'aurais ajouté en plus que le mec qui touche celui qui est sur son papier doit aller prendre le papier de l'autre et ainsi traquer celui qu'il devait traquer sinon on va se retrouver avec des mecs que personne ne traque .
Si je me suis bien fait comprendre .

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Re: la traque

Message par mulder le Lun 28 Nov 2011 - 18:45

oui je modifie ne soyez pas trop dur je cherche
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Re: la traque

Message par chris le Lun 28 Nov 2011 - 19:06

moi sa me plait bien!!
pour la pénalité je propose que le mec qui a touché un jouer autre que sa cible soit obliger de continué la partie au GBB (ou en semi pour ceux qui ont pas de GBB)
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Re: la traque

Message par Albator le Mar 29 Nov 2011 - 5:51

Oui pourquoi pas, mais seulement pendant un temps alors, ex:5min !

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Re: la traque

Message par keke29 le Mar 29 Nov 2011 - 10:44

Ouai ,sa peut être valable sa ,d'avoir une pénalité de 5min que au GBB, sa pimenterai la chose !
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Re: la traque

Message par chris le Mar 29 Nov 2011 - 11:55

5 minute au GBB suite à la première erreur de cible et 10 pour la deuxième et pourquoi jusqu'à la fin au bout de trois erreur ou plus
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Re: la traque

Message par Albator le Mar 29 Nov 2011 - 13:06

Pourquoi pas ouai, à mulder de faire à son idée .Il a de quoi faire !

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Re: la traque

Message par Rapido le Mar 29 Nov 2011 - 16:57

et si le papier qu'on recupère sur sa cible
est son propre nom on se tire dessus.
Je trouve l'idèe sympat mais conpliquèe a mettre en place
Je vais y réfléchir pour aider Mulder...
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